lunes, 9 de mayo de 2011

Purge: Sins of Science

Hoy vamos a hablar de un juego de cartas coleccionable (JCC, o CCG por sus siglas en inglés [Collectible Card Game] si vas de más friki que la media) cuya salida al mercado está prevista para el año que viene: Purge: Sins of Science. Según sus creadores de Nova Forge Enterprises, es un revolucionario juego de cartas en tiempo real, que no depende de interminables horas diseñando el mazo perfecto ni de la suerte a la hora de extraer cartas de dicho mazo, que puede arruinar cualquier partida por bien planificada que esté. Podrás tomar la decisión que quieras cuando lo desees, con todas las cartas de tu mazo a tu disposición en cualquier momento.

En un principio habrá tres facciones para elegir: los Antiguos (una raza ancestral de seres que habitan más allá de las estrellas, con control sobre la mente, la materia y el tiempo), la Horda Máquina (un ejército de máquinas semi-conscientes y muy inteligentes, implacables en su determinación por exterminar a los seres vivos) y la Coalición Terrícola de Emergencia (un gobierno humano unificado, que antaño vigilaba los excesos de las corporaciones tecnológicas, pero que ahora lucha por la supervivencia de su raza). Si la historia parece atractiva e interesante, no lo son menos las ilustraciones de sus cartas y el artwork tan potente que se está empezando a filtrar, gracias al cual podemos hacernos una idea de la escala de estrategia y destrucción planetaria que se podrán desatar en este juego. Habrá que estar muy atentos.






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